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[Tuto] Les Caractéristiques (build)
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[Tuto] Les Caractéristiques (build)
Présentation des 7 différentes caractéristiques :
Utilité dans le jeu.
-- Pertinence en l'état actuel du jeu.
Points minimum conseillés.
Rappel :
Points au niveau 50 : 275
Coût en points en fonction du niveau de la caractéristique :
1 à 5 : 1 pt
6 à 10 : 2 pts
11 à 15 : 3 pts
16 à 20 : 4 pts
21 à 25 : 5 pts
26 à 30 : 6 pts
31 à 35 : 7 pts
36 à 40 : 8 pts
41 à 45 : 9 pts
46 à 50 : 10 pts
Une capacité montée à 50 utilise la totalité des points.
Force :
Impacte sur la puissance des attaques en corps à corps.
-- Actuellement mal gérée en jeu donc potentiellement inutile.
0 pts.
Agilité :
Impacte sur les statistiques de l'armure.
-- Très importante, elle vous permet d'avoir une résistance supérieur avec une armure identique.
Impacte sur la capacité à gérer le mouvement malgré l'encombrement ou l'armure portée.
-- Actuellement non observé.
20 pts.
Vitalité :
Impacte sur la quantité de points de vie.
-- Tout simplement vital.
15 pts.
Précision :
Impacte sur les dégâts à distance.
-- En l'état actuel de la spécialisation archer, inutile.
0
Cran :
Impacte sur le nombre de points d'endurance.
-- Vitale puisque nécessaire aussi bien pour frapper que pour courir.
20 pts
Encombrement :
Impacte sur le poids transportable.
-- Conan Exiles étant un jeu de farming, cette stat est vitale.
De 10 pts minimum à 20 (voire plus) si vous êtes un gros/très gros farmeur.
Survie :
Impacte sur le rythme auquel vos boissons et nourritures devront être ingurgités.
-- Très utile en tout début de partie, beaucoup moins par la suite puisqu'il suffit de prévoir suffisamment d'eau et de nourriture pour votre périple (quitte à prendre une 2è gourde).
10 pts ou plus à petit level. Une fois 50, une bonne potion de lotus pour restat.
Utilité dans le jeu.
-- Pertinence en l'état actuel du jeu.
Points minimum conseillés.
Rappel :
Points au niveau 50 : 275
Coût en points en fonction du niveau de la caractéristique :
1 à 5 : 1 pt
6 à 10 : 2 pts
11 à 15 : 3 pts
16 à 20 : 4 pts
21 à 25 : 5 pts
26 à 30 : 6 pts
31 à 35 : 7 pts
36 à 40 : 8 pts
41 à 45 : 9 pts
46 à 50 : 10 pts
Une capacité montée à 50 utilise la totalité des points.
Force :
Impacte sur la puissance des attaques en corps à corps.
-- Actuellement mal gérée en jeu donc potentiellement inutile.
0 pts.
Agilité :
Impacte sur les statistiques de l'armure.
-- Très importante, elle vous permet d'avoir une résistance supérieur avec une armure identique.
Impacte sur la capacité à gérer le mouvement malgré l'encombrement ou l'armure portée.
-- Actuellement non observé.
20 pts.
Vitalité :
Impacte sur la quantité de points de vie.
-- Tout simplement vital.
15 pts.
Précision :
Impacte sur les dégâts à distance.
-- En l'état actuel de la spécialisation archer, inutile.
0
Cran :
Impacte sur le nombre de points d'endurance.
-- Vitale puisque nécessaire aussi bien pour frapper que pour courir.
20 pts
Encombrement :
Impacte sur le poids transportable.
-- Conan Exiles étant un jeu de farming, cette stat est vitale.
De 10 pts minimum à 20 (voire plus) si vous êtes un gros/très gros farmeur.
Survie :
Impacte sur le rythme auquel vos boissons et nourritures devront être ingurgités.
-- Très utile en tout début de partie, beaucoup moins par la suite puisqu'il suffit de prévoir suffisamment d'eau et de nourriture pour votre périple (quitte à prendre une 2è gourde).
10 pts ou plus à petit level. Une fois 50, une bonne potion de lotus pour restat.
Elvy- Messages : 8
Date d'inscription : 13/02/2017
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